Pánico en el espacio [P&P]

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El Tesoro Maldito [P&P]

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Robo del siglo [P&P]

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Escape Kit Robo del siglo [P&P]
Escape Kit

¿Quién mató a la señora Duroy? [P&P]

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Escape Kit ¿Quién mató a la señora Duroy? [P&P]
Escape Kit

El Tesoro Maldito

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El Robo del Siglo [P&P]

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La Escuela Embrujada [P&P]

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¿Quién mató a la Señora Duroy? [P&P]

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La Momia Perdida [P&P]

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Los Vengadores [P&P]

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Robados [P&P]

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Escape Hunt Robados [P&P]
Escape Hunt
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Las Maravíllas de Agrabah

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Escape rooms de jóvenes (pág. 43)
Últimos comentarios
  • Sergio Colorado Martínez
    — Bajo Tierra ―
    Sala que puedes evitar hacer, muy básica y poco trabajado el tema de privar de uno de los sentidos. Si no las has hecho puedes evitartela.
  • Jesús Gálvez Contreras
    — Cronologic: la creación ―
    Una de las mejores experiencias de escape room a las que hemos ido. Nuestro Game Master era MUY bueno actuando y contandonos de qué iba todo, la sala está muy currada con muchos mecanismos chulos y puzzles interesantes y la ambientación acompaña muy bien a todo. Definitivamente repetiremos yendo a la segunda sala que tienen (muchas gracias a nuestro game master por ser tan majo! nos encantó quedarnos charlando con el después)
  • Àlex
    Àlex M Sanguino
    — Golpe perfecto en El Jardín de Buda ―
    Mi amiga y yo jugamos "Gran Golpe en el Jardín de Buda" y, a pesar del agotamiento acumulado del día, lo pasamos en grande. Era mi sala número 158, y da gusto seguir descubriendo escape rooms de los que sales feliz. En este caso, lo mejor fue Roque, nuestro Game Master, que pasó de ser un despiadadamente cruel ladrón a todo un encanto al final del juego. También destacamos la ambientación, que estaba muy lograda, y los juegos, bien integrados con la historia y la temática de la sala. Muy recomendable y con ganas de probar ahora la otra sala.
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Escape rooms de jóvenes (pág. 43)
Aquí encontraréis los juegos de escape habilitados para que jóvenes de entre 13 y 18 años puedan jugar sin ir acompañados de un tutor. Las Escape Rooms son una alternativa más de ocio juvenil. Los adolescentes se pueden divertir viviendo emocionantes aventuras, investigando crímenes o superando retos en mundos fantásticos. Reforzarán la imaginación, el trabajo en equipo y la capacidad de resolución de problemas; y podrán poner en práctica sus conocimientos y habilidades lógicas, para resolver, por medio de los juegos, los puzzles y enigmas. Una actividad perfecta para una tarde con amigos o celebra una fiesta diferente.